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之前的Vista Beta版系统还不够完整,BUG众多功能不全,而如今的RC2已经差不多是最终的版本,其性能表现与未来的正式版本不会有太多差异。因此我们就使用刚发布没多久的Vista RC2系统和XP系统作一个游戏性能对比测试,看看Vista的3D游戏性能到底能比XP差多少?
● 测试系统配置:
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硬件系统 |
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处理器 |
AMD Athlon64 X2 3800+
(2.0GHz 512KB×2) |
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主 板 |
ABit AN8 32X |
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内 存 |
宇詹DDR400 512MB×2(3-3-3-8-1T)
金士顿DDR400 1GB×2(3-3-3-8-1T) |
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硬 盘 |
Seagate 7200.7 80GB |
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显 卡 |
Asus 7600GT 256MB(560/1400MHz) |
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电 源 |
七盟Seventeam ST-55EAJ-05A 550W |
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光 驱 |
BenQ BW1000 |
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显示器 |
三星911N(19寸LCD) |
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驱动程序 |
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显卡驱动 |
ForceWare 96.33beta For Vista RC1
ForceWare 92.91beta For 2000/XP |
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操作系统 |
中文Windows XP + SP2
英文Windows Vista RC2 |
此次测试主要针对主流用户,因此测试系统并没选择高端扣肉或者AM2平台,而是使用了性价比较高的939配置。CPU为X2 3800+,内存为主流的双通道1GB,当然我们也测试了2GB内存下的性能表现。
 899元的 华硕7600GT
测试 显卡选择了 华硕的7600GT,虽然时下7900GS的性价比很好,不过7600GT依然是千元以下很值得购买的 显卡,256MB显存再加上高频率,性能足够强劲。
配套显示器为出货量较大的19寸液晶显示器,7600GT足以胜任1280×1024运行所有主流游戏的需要,我们的游戏测试就锁定这个分辨率,并尽可能开启各种特效,这样游戏效果可以达到最佳!
● 令人意外的测试结果——内存大小完全不会影响游戏性能!
首先进行了Vista RC2系统下的游戏测试,测试模式为三种:
1. 1GB内存,Vista默认设置
2. 2GB内存,Vista默认设置
3. 1GB内存,Vista禁用Aero Glass界面,采用Windows经典设置(可以节约120MB左右内存)
通过3DMark得分可以看出,加内存或者是禁用3D桌面节约内存都没有让成绩得到提高。之后还进行了几款经典游戏的帧数测试,发现2GB内存确实对游戏基本FPS没有帮助,禁用Aero Glass虽然节约了内存,但FPS也没有提高。
看来内存容量并非瓶颈,Vista虽然占用内存比较多,但虚拟内存管理机制还是很灵活,可以最大限度发挥游戏性能。不过2GB内存可以减少硬盘的读写次数,游戏启动速度和场景Loading速度明显提升,这个可以直接感觉到,但无法在游戏FPS测试中展示出来。
那么Vista和XP的游戏性能比起来又如何呢? 下面就进行直接对比。
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